Ketut Sepdyana Kartini, et al. “IMPLEMENTASI GAME FLASH CARD BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR 8 JIMBARAN”. Jurnal Widya Laksmi: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, vol. 5, no. 2, July 2025, pp. 362-8, https://jurnalwidyalaksmi.com/index.php/jwl/article/view/178.