Ketut Sepdyana Kartini, Ni Luh Putu Labasariyani and Made Irvan Sastra Abenk (2025) “IMPLEMENTASI GAME FLASH CARD BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN DI SEKOLAH DASAR 8 JIMBARAN”, Jurnal Widya Laksmi: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(2), pp. 362–368. Available at: https://jurnalwidyalaksmi.com/index.php/jwl/article/view/178 (Accessed: 16 September 2026).